Global Game Jam - La importancia de disfrutar

El año pasado participamos en nuestra primera Global Game Jam en la sede de Valencia organizada por ADEVI (los mejores, si me preguntáis). Rodeados de, quienes a día de hoy, se han convertido en amigos, disfrutamos mucho de la experiencia y el ambiente distendido que se crea en este tipo de eventos. Formamos el Team Croqueta(nosotros dos y cuatro compañeros más), y conseguimos hacer un jueguito en tres días que podéis probar aquí.

Un año después volvimos a apuntarnos a la GGJ y la palabra de este año era MÁSCARA. El viernes hicimos lluvia de ideas y, juntando varias, ideamos TuuMask. Trataba de un taller en el que de repente había mucha clientela debido a la celebración de un baile de máscaras. El jugador debía encargarse de adaptar cada máscara a las caras de los diferentes y y pintorescos clientes (cuyas caras se generaban aleatoriamente). La idea era divertida, pero por unas cosas u otras, no pudimos acabarlo… ¿Es esto importante?

Prototipo de TuuMask

Antes de empezar la game jam, algunos de nosotros sabíamos que nuestra intención no era terminar un juego sino disfrutar la experiencia. Así que estuve dos días enteros modelando máscaras que salen en algunos de mis videojuegos favoritos, bebiendo café y comiendo pizza, hamburguesa, dulces… Y todo rodeada de amigos y personas con propósitos y gustos parecidos a los míos. Un tesoro.

Y bajo esta premisa, la importancia de disfrutar, hemos creado Azens Studio. Un estudio formado por Vicente (mi pareja) y por mí en el que queremos hacer videojuegos, sí, pero también disfrutar del proceso de hacerlos (y deshacerlos) compartiendo recursos y lo que vamos aprendiendo.

Es curioso porque hace casi doce años empezamos a hablar debido a nuestro gusto compartido por los videojuegos y fantaseábamos con crear un estudio o trabajar en uno en un futuro y, aunque la vida da muchas vueltas, esas vueltas nos han traído hasta aquí.

En 2023 empecé a formarme en modelado y texturizado 3D. Esto hizo que nos animásemos a ir a eventos de videojuegos como los que hace ADEVI en Valencia, el Guadalindie en Málaga y el Indie Dev Day en Barcelona (ahora Barcelona Game Fest). Cuando haces esto, conoces a personas afines a ti y descubres que no estás sola, lo que te empuja a descubrir nuevos caminos, diferentes experiencias y, lo más importante, a seguir.

Tiny house project – 2024
Honda T360 – 2025

Con todo esto no quiero dar a entender que idealizo la creación independiente de videojuegos y que todo es fácil*llora en 3d artist*. Es solo que estoy cansada de mirar todo esto desde un prisma en el que me hago pequeñita frente al monstruo enorme que es crear videojuegos. Da vértigo, sí, y muy probablemente la mitad de las cosas que hagamos aquí no verán la luz del sol pero al menos estaremos aprendiendo y avanzando, así que… ¿Nos acompañas?

Andrea Dehm
Andrea Dehm
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